Один успешный и сто неуспешных

На каждого успешного пришлась сотня тех, у кого не получилось
Я немного умею складывать, но от вычитания у меня всегда кружится голова

На каждого успешного пришлась сотня тех, у кого не получилось
Кто мы
↓
Как мы видим мир: верования, идеологии
↓
Общий образ жизни: аретфакты, поведение, язык
↓
Общее выражение: культурные привычки: искусство, литература, фильмы, инструменты, материалы, бренды
Источник
For the Culture: The Power Behind What We Buy, What We Do, and Who We Want to Be
Пубпир (pubpeer.com) — это онлайн платформа для обсуждения и рецензирования научного исследования после его опубликования (в статье или иным общедоступным образом). Он предоставляет пользователям возможность заниматься постпубликационным рецензированием.
В отличие от большинства других площадок, Пубпир допускает анонимное комментирование после публикации — именно эта функция стала главным фактором успеха ресурса.
Пубпир выявил недостатки в ряде нашумевших научных статей, что в некоторых случаях привело к отзыву публикаций и обвинениям в научном мошенничестве.
Главная идея науки:
Главная идея церкви:
Складываем две идеи вместе и получаем....
Тюрьму, изоляцию, карантин — за преступление.
Продолжение и комментарии в тг «Войтенков мысли».
Никогда не думал, что красивые девушки в черном, с черными волосами (не все), черным макияжем и бордовыми губами подражают Мэрилину Мэнсону.
Господи, неисповедимы пути твои.
Sweet dreams.
Перечисленные слова ИИ чаще всего помещает в аннотацию (линейный график) или в заголовок (столбчатый график) сгенерированной научной работы:
delve (исследовать) — это самый показательный глагол, используемый ИИ. Он не характерен для британского и американского анлийского, но его часто применяют жители Нигерии. Так как они же работают на OpenAI и обучают нейросети компании, отсюда и возникла любовь нейросетей к сему глаголу.
Мораль: если за вас научную работу написал ИИ (на английском), потрудитесь перед публикацией хотя бы вычистить из нее слова-предатели, которые с головой выдают весь ваш «весомый» вклад :)))
P.S. Я совсем не против применения ИИ в научных исследованиях. Я даже обеими руками за его применение, но только в качестве коллеги-помощника или мудрого-наставника, а не основного исполнителя работы.
Источник сведений:
Ivan Reznikov. LangChain for Life Sciences and Healthcare. 2025. Chapt. 1
«I compare AI to Excel a quarter century ago: people similarly feared that the program would take the jobs of accountants, scientists, and analysts. Instead, it became an indispensable tool that empowered professionals to do more, faster, and better. AI is on a similar path.»
Ivan Reznikov. LangChain for Life Sciences and Healthcare. 2025. Preface.
«If you don’t use it, you lose it» means that skills, knowledge, and physical abilities decline or disappear without regular practice, applying to muscles that atrophy, brains that lose neural connections, and talents that fade, emphasizing the need for continuous engagement to maintain function.
Decline or disappear without regular practice!
This principle of neuroplasticity and physical maintenance shows that consistent effort is required to retain abilities, from playing an instrument to staying fit.
Готов плакат про простые иллионы — обозначения больших чисел от миллиона до дециллона.
Плакат бесплатный, формата А4 (20×30 см), выполнен в черном и белом вариантах.
Плакат рассказывает о простых иллионах, объясняет, как строятся названия, сообщает что-то про sex, показывает сколько нулей в каждом начальном иллионе и конструирует имя числа из 28 цифр.
Плакат можно скачать со страницы
antonlyakh.ru/illions/
Там же можно задонатить на кофе или на следующий плакат.
Это первый плакат из марафона 12 на 12.
Вспомнил, что неплохо верстаю плакаты (постеры), обложки и каледари. И решил запустить плакатный марафон — 12×12: сверстать двенадцать плакатов за двенадцать месяцев.
Свертать 12 плакатов за 12 месяцев.
Плакаты на разную тематику, часть объяснит интересные математические (геометрические) темы, другие — что-то еще. Полностью концепцию не продумал, пока есть только видение трех-четырех плакатов.
На подходе первый плакат, посвященный простым иллионам. На картинке показаны итерации дизайна. Сам плакат выложу позже.
Некоторые плакаты будут продаваться через Принтдирект.
Посмотрим, что выйдет из этой затеи.
Виртуальный эксперимент, моделируемый на компьютере.
Используется для быстрой проверки гипотезы, тестирования метода (прототипа), интерпретации результатов.
Чаще всего компьютерное моделирования обходится (намного) дешевле, чем натруальный эксперимент. Также компьютерный эксперимент позволяет учесть (намного) больше факторов и значений параметров даже таких, которые сложно или невозможно получить в реальных условиях. Наконец модельный эесперимент осуществляется быстрее, чем реальный.
Самое сложное в модельном эксперименте заключается в построении корректной модели, адекватно отражающей действительность.
Пусть точечный график показывает значения двух параметров некоторого процесса (события, эксперимента и т. п.). В данном случае — это pitch и diametr.
Обычно графические пакеты делают такой график непропорциональным — у него разные масштабы по осям X и Y.
Когда нам важно понять взаимосвязь между параметрами, стоит сделать график пропорциональным, чтобы масштаб по X совпадал с масштабом по Y.
Но это не всегда выглядит красиво. В нашем случае на графике появилось много ненужного свободного места, а важные данные о распределении точек сжались.
Однако выход есть. Для этого необходимо нарисовать линию равных значений, на которой первый параметр равен второму: pitch = diametr.
Тогда мы можем опять перейти к непропорциональному графику — линия равных значений покажет диагональ графика, а новый масштаб позволит изучить распределение данных.
Если после прочтения этой прекрасной заметки вам вдруг непреодолимо захотелось меня поблагодарить, не смею сдерживать столь прекрасный порыв. Деньги пойдут на круасаны с чаем, а я пока напишу что-то новенькое.
Иногда в английских текстах встречается идиома from scratch. Например:
It was easier to figure it out from scratch.
Было проще разобраться в этом с начала.
То есть from scratch переводится как: с начала, с нуля, с чистого листа.
Однако слово scratch само по себе переводится, как черта, царапина. То есть фраза from scratch дословно должна означать от черты (царапины). Откуда ж в переводе взялось начало’?
Ремарка: идиома — это оборот речи, значение которого не определяется составляющими его словами.
Из соревнований по бегу. Изначально scratch означало стартовую линию, поцарапанную в начале беговой дорожки, от которой стартовали бегуны. Отсюда и возник смысловой перевод from scratch как старт от начальной черты или с начала.
from scratch — с начала, с нуля, с чистого листа.
Во фразе from scratch не нужны никакие артикли: from a scratch или from the scratch написано неверно. Правильно from scratch.
А вот если вы пишите про какую-то или конкретную царапину, тогда артикль нужен: a scratch, the scratch.
Золотые слова из «Почему я перестала гнаться за лучшей версией себя».
Однажды моя подруга подарила мне автобиографию Мэтью Макконахи. Как филолог я с предубеждением отношусь к такому жанру, но книжку прочитала быстро. И в голову засела одна мысль:
сравнивать себя можно только с собой из прошлого, ведь у всех разный старт.
И правда: у кого-то третья квартира — но ему помогли родители, а мне никто не помогает. У кого-то английский как родной — а у меня в голове библиотека мировой литературы, «Грамоты.ру» и мемов. У кого-то классная фигура — но этот кто-то выиграл генетическую лотерею, а у меня есть врождённые заболевания.
С тех пор жить стало легче. Совсем отпустило после нескольких лет жизни в Скандинавии, где любой человек good enough по умолчанию, а счастье не зависит от обладания материальными благами или размера талии. Меня больше не тянет сравнивать себя с другими, куда-то гнаться и пытаться быть лучше. Всё и так хорошо.
Окончательно я в этом убедилась в своем путешествии в одну скандинавскую столицу. Я ходила по музеям, ела выпечку и пила кофе, жила в типичной скандинавской квартире по соседству с церковью, колокола которой звонили каждый час, и накупила себе винтажной и не очень одежды. И тут я вспомнила пятилетнюю себя, для которой шоколадная конфета и колбаса в холодильнике означали какой-то праздник, смотрящую по советскому телевизору «Рекорд» «Секретные материалы» и «Пуаро Агаты Кристи» по вечерам, а утром идущую в садик в старой куртке, у которой была хронически сломана молния, уверенную, что со мной что-то не так. Воспоминание это меня так шокировало, что я расплакалась. Единственный человек, с которым я могу себя сравнивать, — это эта трогательная девочка.
Читаешь ты, смотришь видео, слушаешь подкаст — неважно. В любом случае на тебя льется поток информации. В этом потоке зарыто огромное количество ценных идей/мыслей/наблюдений/возможностей, иногда даже опыт.
Первое и самое важное —
если ты не сделаешь заметку, в которой будет зафиксирована информация, то считай, что ты просто профукал всё озвученное богатство.
Память ограничена.
Идеи невозможно развивать, если не от чего отталкиваться.
Возможности не берутся из воздуха — они формируются вокруг чего-то осязаемого, фиксируемого.
Когда заметки уже есть, то это прекрасно. Однако всё-таки важны не они, а мысли в них. Более того, эти
мысли нужно развивать, двигать куда-то, иначе они будут бесполезными.
Чтобы развивать свои заметки, как бы это не было смешно, но нужны другие заметки. Естественно, что не сами они, а содержащиеся в них мысли. Получается эдакий круговорот и взаимная подпитка.
Каждая существующая заметка может стать вдохновением для написания новой, а новая может дать озарение по отношению старых — своего рода герменевтический круг.
Чтобы наладить процесс формирования новых знаний (заметок), нужно выстроить четкий, последовательный и оптимальный по количеству действий процесс.
Не будет нормального рабочего процесса, не будет эффективности, не будет успехов, короче будет всё так же как и было.
Рабочий процесс трудно объединить под логикой какой-то определенной философии, которая бы смогла отвечать по ходу дела на все насущные вопросы. Однако вопреки этому я скажу, что в формировании новых знаний, есть несколько идей, которые напрямую этому помогают.
Смысл такой — не переусложняй и не перекручивай иерархию, систематизацию, плагины, функции и прочее.
Делай проще. Делай максимально просто.
Хорошей привычкой является вести дневник или в контексте базы знаний — журнал. Его можно использовать как хорошую возможность для связывания каких-то идей. Да и в целом
наблюдение за собой позволяет лучше понимать, что ты делаешь, куда движешься, что в данный момент тебя волнует и т. д.
Понятное дело, что улучшать процесс надо, но порой новые реализации ломают привычный старый и по факту уже достаточно эффективный и что главное прозрачный процесс. Итогом таких неудачных улучшений станет гарантированно раздражение, недоверие к собственной же системе ведения заметок, снижение мотивации, деградация, смерть.
Стоит держать постоянно в голове, что качество нашей базы знаний определяется величиной доверия к ней.
Когда мы слишком всё переусложняем, то начинаем терять ощущение легкого и непринужденного процесса исследования.
Что естественно начинает снижать нашу мотивацию и вовлечённость. В общем логика проста —
не множь сущности без необходимости.
Более того, если перекрутить очень сильно систему, то в неё будет очень трудно что-то добавить. А это значит, что не появится новых идей, новых связей, новых аргументов, чтобы раздолбать наконец-то твоего ультранепробиваемого соседа.
При построении системы очень хочется сразу добавить много логики и каких-то функциональных вывертов, которые на первый взгляд могут казаться просто жизненно необходимыми. Вообще говоря, они и по правде могут являться очень важными и нужными, но не сейчас и не сразу.
Нашей голове нужно давать всегда время на усвоение новой информации или новую технику обработки. Если этого не сделать, то всё, что мы напридумывали и накрутили при любом небольшом перерыве просто развалится как карточный домик и нам придется начинать сначала.
Очевидно, что, как и всякое наше новое начинание, наша очередная попытка создать внятную систему будет иметь большой риск снова развалиться.
Дабы не страдать от своих переделкиных,
нужно строить систему постепенно, т. е. размеренно, не спеша
по ходу дела формируя справочные заметки и более короткие пути к точкам входа.
У меня накопилось несколько баз данных с векторными изображениями, Это векторные контуры створок диатомовых водорослей, крючков паразитических червей моногеней и векторные траектории движения динофлагеллят Oxyrrhis marina.
Базы лежат, пыляться и нет никакой нормальной возможности просмотреть их содержимое в онлайне. Отсюда и родилась идея о создании (универсального) веб-приложения для просмотра векторного содержимого баз.
Назвал это проект «Три вэ».
Быстро сформулировал задачу и требования к ней.
Дано: несколько баз данных, содержащих векторные модели форм микроорганизмов, их частей и траекторий движения.
Необходимо: создать веб-приложения для онлайн просмотра векторных моделей.
Требования: базовое приложение имеет унифицированный интерфейс, который позволяет подключать любую из баз данных и предоставляет средства для просмотра моделей.
Получилось очень куцо.
Потом прогнал текст через нейросеть с просьбой добавить деталей.
Оказалось, что за простыми формулировками скрывается несколько неотвеченных вопросов и функций, которые я подразумеваю, но не актуализирую в явном виде.
Ниже — ответ нейросети.
Чтобы сделать требования более четкими и полными, предлагаю структурировать их по следующим категориям:
1. Общие требования
2. Функциональные требования
3. Нефункциональные требования
4. Технические требования
Форматы данных:
5. Ограничения и предположения
Есть над чем подумать.
В 1982 году палеонтолог Дейл Расселл выдвинул идею динозавроида — человекоподобного разумного существа, передвигающегося в вертикальном положении.
Оно могло эволюционировать от динозавров, похожих на Troodon, если бы не случилось вымирания в конце мелового периода.
В 2008 году два художника-иллюстратора Цевдет Коземин и Сеймон Рой задались вопросом:
Как выглядел бы мир, если бы динозавры не вымерли, а эволюционировали бы в разумный вид?
Им показался неубедительным человекоподобный динозавроид Расселла. Вместо него их вдохновила статья зоолога Даррена Нэйша. После неоднократного посещения зоопарка Нейш решил, что разумные динозавры были птицеподобными.
Коземин и Рой развили идею Нейша и выпустили сборник, посвященный жизни пернатых динозавроидов.
Нет, послемеловые манирапторы не стали бы в итоге выглядеть как чешуйчатые трехпалые стопоходящие гуманоиды с выпрямленным бесхвостым телом. Они были бы покрыты перьями и обладали бы кожными украшениями яркого цвета, красивым и в норме горизонтально расположенным телом, пальцеходящими ступнями, длинными, крепкими, сильными челюстями; они шагали бы гордо по саванне, раздавая пинки мелким млекопитающим, а по вечерам стояли бы вместе на деревьях, басисто распевая дуэтом песни, разносящиеся бы на мили вокруг...
Даже в эпоху динозавров некоторые млекопитающие эволюционировали в крупные и оригинальные формы. Мы представили мир, где параллельные группы млекопитающих, похожие внешне, но филогенетически отличные от сегодняшних форм, эволюционировали совместно с динозаврами во время их продолжающегося царствования.
Охота на осторожного и опасного Bosornithoides — важный обряд посвящения для динозавроидов. Чтобы добыть этих животных, нужны координация и работа в группе, и охота на него — сплачивающий опыт для партий взрослеющих молодых друзей по гнезду. Этот ритуал не только укрепляет социальное положение динозавроидов в их племени, но также сплачивает охотников на всю оставшуюся жизнь.
Могучий охотник A. tataricus из Карпат демонстрирует каменный топор и изогнутое копьё, использование которых характерно именно для этого племени.
//Художник-шаман одного из оседлых племен A. saurotheos, живущих в районе Балкан, рисует красками на шкурах животных, туго натянутых на кольцевые рамки, и раскрашивает их, используя растертую в порошок землю и другие пигменты. Холсты из кожи одновременно служат в качестве барабанов.
Картины шамана.
Но не все так гладко в птичьем королевстве. Разные племена враждуют друг с другом и берут пленных в рабство.
Банда воинов-рабовладельцев A. tataricus во время набега на деревню A. saurotheos. Молодой шаман взят в плен и лишен когтей.
Несмотря на все перепитии, авторы верят, что в будущем пернатые динозавроиды достигнут вершин технического прогресса и выйдут в космос.
Везде, где не указано иное, использованы картины из произведения Цевдета Коземина и Сеймона Роя «A world of dinosauroids».
Павел Волков сделал русский перевод «Мира динозавров».
Снеззимэпс позволяет раскрашивать гугл-карту и убирать с нее надписи.
С его помощью можно удалить названия городов, рек, озер, регионов и стран и изменить цвета океанов, пустынь, гор и населенных пунктов. Для этого можно создать свой стиль оформления карты, а можно выбрать уже готовый.
На картинке пример оформления карты Крыма стилем ’default-w-out-labels’.

Попросил нейросеть Грок стать добрым волшебником-гуманистом. Затем спросил, что нужно сделать для улучшения жизни человечества. Вот ее ответ.
Как добрый волшебник, маг и гуманист, я предлагаю советы по исцелению человечества, которые охватывают физическое, ментальное, социальное и духовное благополучие. Эти рекомендации основаны на создании условий для гармонии, здоровья и единства, сохраняя свободу воли и естественный потенциал людей. Вот мои советы:
Исцеление человечества начинается с устранения базовых проблем (голод, болезни, неравенство) и создания среды, где люди могут расти, творить и заботиться друг о друге. Эти советы универсальны, но их реализация требует совместных усилий и веры в добро.
В дискретной компьютерной геометрии понятие формы равнозначно понятию плоской многоугольной фигуры.
Форма объекта — это плоская многоугольная геометрическая фигура, совпадающая с границей объекта.
Плоская многоугольная фигура равнозначна простому многоугольнику.
Плоская многоугольная фигура (ПМФ) — это замкнутая ограниченная область евклидовой плоскости, граница которой состоит из простой (не имеющей самопересечений) замкнутой ломаной линии. Такая замкнутая ломаная линия является обычным многоугольником.
Многоугольными фигурами можно приблизить любые, сколь угодно сложные формы объектов, которые представленны как неявным описанием, так и явным заданием границы, либо цифровым бинарным изображением
Когда несколько непересекающихся фигур располагаются внутри большей фигуры, они образуют многоугольную многосвязную фигуру.
Многоугольная многосвязная фигура (ММФ) — это замкнутая область, граница которой состоит из конечного числа непересекающихся многоугольных фигур.
ММФ представляет собой многоугольник с многоугольными дырами.
ММФ служит удобной моделью для описания формы объектов в компьютерной графике. Любое (бинарное) растровое изображение может быть аппроксимировано ММФ с точностью равной размеру пикселя (в смысле метрики Хаусдорфа).
О понятии формы хорошо написано во введении книги Л. М. Местецкого «Непрерывная морфология бинарных изображений: фигуры, скелеты, циркуляры». 2009 год.
См. также «Дискретный контур».